vendredi 8 février 2008

Réseaux sociaux comme des jeux


Pour la première fois cette année, le monde du jeu video a fait un chiffre d’affaires plus important que le monde du cinéma. Pour Robin Hunicke, designer de jeux pour Nitendo, les réseaux sociaux sur internet bénéficient un tel développement car ils fonctionnent comme des jeux. Prenons l’exemple de Facebook, un jeu qui consiste à additionner ses amis et à « chater » avec eux. La planète des joueurs est en marche. C’est magique. Le joueur/chateur se sent unique, il fait une nouvelle expérience et il se met au centre d’un univers qu’il a créé avec des informations sur lui-même, ses propres images et ses contacts. Son message :Je suis une personne qui vit une vie passionnante et j’adore. Je suis tellement spéciale ! En fait les jeux sont bons lorsqu’ils font exister le joueur.

Le monde de demain sera ludique ou ne sera pas. En mettant le moi au milieu, on crée la place pour le plaisir quelque soit l’activité, même les tâches quotidiennes les plus répétitives. Cela est aussi valable pour la mère (ou le père) de famille qui doit assurer le remplissage en continu du frigidaire.


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